Historias digitales

RESEÑA DEL ARTÍCULO DE UMBERTO TOSI: DIGITAL STORYTELLING

En este artículo, Tosi delinea algunas de las características de la narrativa digital, describe algunos grupos que se dedican a la promoción de historias digitales y analiza el hipertexto "Pulling a geografic " de Molly Steenson (http://www.fray.com/criminal/geographic/).

La historia de Molly Steenson consiste en una narración de largas jornadas y aventuras, caracterizadas por la desilusión y el escape del dolor juvenil. Al comenzar, aparece en la pantalla del computador un pasaporte de los Estados Unidos con el titulo y el nombre del autor en su tapa. Al pulsar el botón en el pasaporte aparece un primer fragmento de la historia. En la imagen del pasaporte aparecen también fechas y estampillas de destinos exóticos, sobre los cuales el lector puede a su vez pulsar el botón y abrir así otras historias. A las distintas historias se accede de diversa manera: ya sea actuando sobre los enlaces o sobre los nombres de los distintos protagonistas de estos viajes. Pero también este hipertexto permite agregar la propia historia de impresiones o recuerdos de viaje del lector a la serie de historias que se van conformando. Tosi afirma que esta estrategia es una especie de virtualización de una conversación alrededor de una fogata de campamento, durante la cual se cambian historias y se exponen recuerdos y experiencias.

Tosi asegura que este tipo de narrativa se está haciendo cada vez más popular y reseña la experiencia de personas como Joe Lambert quien ha constituido un centro de narración digital, en el cual se reúnen autores para intercambiar experiencias, conocer nuevas herramientas y desarrollar propuestas narrativas.


Según Joe Lambert, la narrativa digital debe darle prioridad a la historia, la cual se enriquece a través de la tecnología. Igualmente propone algunas características como la plasticidad, es decir, el aprovechamiento del medio para integrar distintas modalidades y estrategias de comunicación multimedial. Una segunda característica debe ser la universalidad, esto es, la posibilidad de que cualquier persona acceda y explore la historia. Una tercera característica debe ser la interactividad, es decir la posibilidad de que el lector participe realmente tanto del sentido como de la producción de la narrativa.

Centros de narrativa digital como el de Lambert están interesados en promover nuevas maneras de narrar ligadas en lo humanístico a la literatura, pero abiertas a la exploración de nuevas posibilidades tecnológicas. Promotores de este tipo de experiencias creen sobre todo que la narrativa digital permitirá reencontrar el contacto que existía antiguamente en la narración popular y están convencidos de que esta nueva forma de narrar alcanzará muy pronto una masa critica de lectores y podrá entenderse como mayor facilidad y consolidarse como género.

Tosi está de acuerdo en afirmar que el aprendizaje y homologación de herramientas tecnológicas tanto para la escritura como para la lectura de narraciones digitales se hará cada vez más cotidiano y muy pronto un usuario tecnológicamente inculto podrá manipular vídeo, texto, imagen, sonido y voz a través de programas interactivos y amigables que facilitarán su tarea.

URL del artículo

Volver al índice de lecturas

 
Universidad Javeriana - El relato digital - Jaime Alejandro Rodríguez - Foro abierto