Proyectos
Proyectos Creativos
La escritura de 5 relatos
(¿Novelas?) que han empezado a redactarse desde hace varios años, pero que no se han podido culminar, sigue en el horizonte de los proyectos literarios.
Ampliar informaciónGuerras ajenas
Dar cuenta en forma de testimonios (algunos ficticios) de protagonistas colombianos en guerras tanto internas como externas
(8 relatos)
Ampliar información(8 relatos)
Movilización en Cyberia
JAR ha escrito un guión de novela gráfica que busca su ilustración.
Ampliar informaciónHistorias prodigiosas
Es una novela para público infantil que encadena cinco relatos y tres historias. La idea es convertirla en una narrativa transmedia que incluya la ilustración del texto, una versión en videojuego, una animación en stop motion, experiencias de realidad mixta y participación de usuarios.
Ampliar informaciónViaje a occidente
Instalación en busca de montaje
Ampliar informaciónPieza dramática en la que 4 personajes llegan a una casa habitada por una anciana anfitriona y en la que se da una conversación dramática sobre los rosa de los vientos de Pierre Levy con la que se ilustran los vínculos entre los cuatro espacios antropológicos: Tierra, Territorio, Mercancía, Conocimiento.
Atrapados renacido
Atrapados es quizá la pieza más metamórfica de la obra JAR como se puede apreciar por su evolución. De ese trayecto quedan a modo de proyecto dos posibilidades.
Ampliar informaciónHypatia
En un proceso de investigación/creación (entendido como creación que necesita investigación pero no le da espera, investigación que transmuta inmediatamente en creación) se intenta en este proyecto dar alcance a los distintos sentidos del término Hypatia: sentido histórico, político, simbólico, cultural, educativo científico, tecnológico, estético, autobiográfico.
Ampliar informaciónProyectos Jubilosos
Laboratorio de remediación
Desarrollar una metodología factible para intervenir obras digitales latinoamericanas que tengan actualmente condición de obsolescencia o estén en riesgo de algún tipo de obsolescencia.
Ampliar informaciónPotenciar Xanadú
A partir de la aplicación web Magis/Xanadu desarrollada (juego de rol), generar los recursos y metodologías para su incorporación pedagógica en las actividades curriculares literarias de cursos altos de educación básica y de primeros semestres universitarios.
La aplicación consta de dos portales, uno para el Máster o gestor de la aplicación y otro para el jugador-usuario.
Ampliar informaciónLa aplicación consta de dos portales, uno para el Máster o gestor de la aplicación y otro para el jugador-usuario.
Libro Red
Desarrollar un mega mapa conceptual colectivo con rutas y recursos en español sobre distintos aspectos de la literatura digital, que pueda ser aplicado de forma flexible a distintos usos de tipo general, escolar y académica, con apoyo en inteligencia artificial.
Ampliar informaciónTextos semilla
Desarrollar una metodología para formar escritores en el diseño narrativo de mundos potencialmente extensibles (textos semilla) a formatos y plataformas diversas y a la interactividad participativa de usuarios (universos transmedia), apoyado en inteligencia artificial
Ampliar informaciónMooc Lit-El-Lat
Diseñar y desarrollar un curso online que tome como corpus las obras digitales latinoamericanas actualmente reunidas en los distintos catálogos y antologías y que ofrezca rutas pedagógicas para el acceso, análisis e incorporación de dichas obras en dinámicas escolares y académicas, así como en su divulgación general y la conversación colectiva en redes.
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